Sari la conținut
Marcă Companii & mărci Importat automat

Kinect

Nod în ierarhia de produs (marcă / familie / model / variantă / exemplar). Folosește Conexiuni pentru legături către alte entități.

Kinect is a discontinued line of motion sensing input devices produced by Microsoft and first released in 2010. The devices generally contain RGB cameras, and infrared projectors and detectors that map depth through either structured light or time of flight calculations, which can in turn be used to perform real-time gesture recognition and body skeletal detection, among Altă legătură documentată capabilities. They also contain microphones that can be used for speech recognition and voice control.
Kinect was originally developed as a motion controller peripheral for Xbox video game consoles, distinguished from competitors (Such as Nintendo's Wii Remote and Sony's PlayStation Move) by not requiring physical controllers. The first-generation Kinect was based on technology from Israeli company PrimeSense, and unveiled at E3 2009 as a peripheral for Xbox 360 codenamed "Project Natal". It was first released on November 4, 2010, and would go on to sell eight million units in its first 60 days of availability. The majority of the games developed for Kinect were casual, Familie / rude-oriented titles, which helped to attract new audiences to Xbox 360, but did not result in wide adoption by the console's existing, overall userbase.
As part of the 2013 unveiling of Xbox 360's successor, Xbox One, Microsoft unveiled a second-generation version of Kinect with improved tracking capabilities. Microsoft also announced that Kinect would be a required component of the console, and that it would not function unless the peripheral is connected. The requirement proved controversial among users and critics due to privacy concerns, prompting Microsoft to backtrack on the decision. However, Microsoft still bundled the new Kinect with Xbox One consoles upon their launch in November 2013. A market for Kinect-based games still did not emerge after the Xbox One's launch; Microsoft would later offer Xbox One hardware bundles without Kinect included, and later revisions of the console removed the dedicated ports used to connect it (Requiring a powered USB adapter instead).

Asocierea dintre două entități nu dovedește vinovăție sau răspundere. Vezi politica editorială.

Afirmații documentate (claims)

Fapte multi-sursă: pot coexista variante contradictorii; „preferat” = confirmare editorială, nu ștergere a alternativelor.

Data înființării

2010 Preferat · Declarat

Date

An înființare / lansare
2010

Rețea de relații

Doar legături publicate pe platformă. Deschide fiecare relație pentru surse și detalii.

Cronologie pe an

Toate perioadele

Caută traseu din Kinect către altcineva →

Se încarcă…

Detaliu

Selectează un nod sau o muchie.


Legendă scurtă

  • Culoare nod = tip entitate
  • Hartă = aranjament forță · Radial = inele pe distanță
  • Linie albastră solidă = confirmată
  • Linie punctată = presă / contestată / dedusă
  • Săgeată = numire / finanțare / control
  • Grosime ≈ nr. surse
  • An selectat = legături active în acel an

Relații (1)

Vezi pe rețea ↑

Afișăm cele mai recente 96 relații din 1, grupate pe an de început. Restul: graf rețea.

Fără dată
Situat în Confirmat

Țară de referință România (Wikidata P17).

Perioadă: necunoscut – prezent
  • Sursă: Wikidata — catalog mărci RO (Wikidata) — deschide

Identificare

  • Slug public:
    kinect-cx1xwfgcpp
  • Cod Conexipedia:
    CX1XWFGCPP
  • ID opac:
    e68459d0-14a5-4264-a9be-435128ebff12
  • Publicat: 11.08.2026
  • Identificatori externi:

Corectare / GDPR

Persoană vizată sau reprezentant? Semnalează erori factuale sau date inexacte.

Depune cerere de corectare